Il y a quelques jours, j’annonçai la fermeture de l’étude de marché sur les jeux de stratégie par navigateur. Depuis la fermeture des votes, j’ai donc récupéré les résultats et ai entrepris de les analyser.
L’étude de marché révèle (et ce n’est pas une surprise) que le jeu de stratégie par navigateur a une mauvaise image. Il est souvent considéré comme un genre de seconde zone pour mauvais développeur et joueur fauché.
Les attentes sont, là aussi, assez conforme à ce qui était attendu. Pour beaucoup, les graphismes ne sont pas l’élément le plus important de tels jeux, mais ceux-ci doivent par contre bénéficier d’un univers vaste et structuré.
Enfin concernant le financement, beaucoup sont opposés à une participation directe du joueur et souhaitent plutôt un financement par la pub ou par l’utilisation d’un « cash-shop » (boutique virtuelle permettant d’acheter des objets et des avantages dans le jeu).
Beaucoup de sondés ont laissé un commentaire. Bien que non intégrés directement dans l’analyse de l’étude, ils m’ont été utiles pour comprendre et dépouiller les résultats bruts.
J’ai rédigé une analyse complète et détaillée de cette étude de marché (13 pages de graphes et de tableaux, tout en couleur et en français !). Elle est disponible ici : Analyse de l’étude de marché (Licence CC-BY-NC-ND).
Dans quelques jours, j’annoncerais officiellement mon positionnement par rapport au marché, ainsi que mon choix de financement.
Merci à tout ceux qui auront participé à cette étude !
N’hésitez pas à partager vos opinions et avis sur cette étude juste en dessous de cet article !
Bonne soirée