Un moteur de jeu en ligne

Depuis quelques temps déjà, l’idée me trottait dans la tête. J’ai décidé de franchir le pas, et je viens de me lancer dans le développement d’un jeu de stratégie spatial en temps réel par navigateur.
J’ai d’ores et déjà commencé l’écriture du moteur de jeu en C++, et lancé un dépôt Launchpad sur le sujet.

J’ai aussi de très nombreuses idées de background et de gameplay, je vais tenter de formaliser tout ça dans les jours à venir. L’idée serait d’avoir un monde au gameplay très ouvert et au background très cohérent (j’ai dit cohérent, pas réaliste ^^)

Le projet est bien entendu un projet libre, sous licence AGPL et GPL v3 (l’AGPL est nécessaire pour un moteur de jeu en ligne !)

Toutes les bonnes volontés sont bien sûr les bienvenues sur galaxia@anhydride-acide.fr

Bonne nuit !

Rowin